《生化危机6》Benchmark程序有两部分内容,第一部分是测试内容,通过两个即时演算的场景来评估当前系统的硬件配置是否符合游戏的需求;第二部分的内容则是2个宣传视频,均为《生化危机6》的实际游戏演示。

在测试过程中,Benchmark程序会显示系统实时的帧数和得分,并在最后程序会给出一个总得分和一个评价供玩家参考,评价分为S/A/B/C/D五个级别,S最高,D最低。而在这次测试体验中,GTX 780M跑了8975分,评级为S,意味着在当前设置下游戏运行非常流畅。如果玩家获得C,D级别的评级,那么则意味着你手中的笔记本游戏性能有些落伍了。

《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER 2.0进行开发。相比上一代,游戏世界的表现将更加细致和美丽。变化不仅仅是画面上的,《失落星球2》将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器自然不必多说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。

在1920×1080分辨率下,同时将画质的全部细节特效都开启到“HIGH”,其中也包括Direct X 11特效也开启到“HIGH”。通过实际测试Benchmark TestB场景测试后,最终GTX 780M获得了“A”等级的评定,平均的画面帧数为72.6 FPS。而对比上一代GTX680M,帧数成绩方面GTX 780M表现更为出色。

《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。

在DX11游戏《杀手:赦免》中,我们将画面设置调整为超高模式,并在1920×1080分辨率下运行。最终BenchMark测试成绩中,GTX 780M平均帧数为36.2FPS,而上一代GTX 680M成绩为23FPS。很明显GTX 780M图形处理能力提升明显,在超高画质下运行更为流畅。

接下里开始游玩极品17,考虑到微星GT70配备的显卡性能不错,而《极品飞车17》对于显卡性能的要求相比前作高了一些,因此我们在游戏选项中将各种特效调整至最高,选用最高画质进行游戏测试,看看GT70红色限量版能否顺利运行这款游戏。

《极品飞车17》是一款老牌赛车游戏的延续,经过16代的发展如今已经非常成熟,本作回归到极品飞车9的自由模式之后,再加上细腻、精美的画面,为玩家呈现了一个真实的赛车环境和城市环境。游戏拥有多种可切换视角,而不同视角对于画面流畅度的影响也不一样,我们来看看具体测试结果。

对于《极品飞车17》这款游戏,微星GT70游戏本的画面流畅度总体令人满意,该款机器能够平稳的保持50fps左右,能够非常流畅的运行这款游戏。虽然该机配备的全新GTX 675M独立显卡性能不错,但是在1080P分辨率下的游戏表现还有会大打折扣的。

《使命召唤》系列作品中最为成功的是《使命召唤4:现代战争》,它夺得了媒体、业界、玩家,从未有过的一致极高评价,也让它成为了整个系列作品中经典的经典。那么2012年11月13日万众期待的第九部作品——《使命召唤9:黑色行动2》又会给我们带来怎样的惊喜呢?配备GTX 675MX独立显卡的微星GT70应对这款游戏又会有怎样的表现呢?

首先调整一下游戏画质,图形中我们将阴影设置为高,其右侧的选项卡的高级设置下,将纹理质量调整为自动,纹理过滤为高,抗锯齿设定为4×MSAA,后期处理开启,环境遮蔽开启,景深为高,尸体数量为多,垂直同步开启,并调出实时显示FPS帧数功能。

在1920×1080分辨率并开启4倍抗锯齿的设置下,第一个大场景的火拼场面中,GTX 675MX独显的流畅性表现非常不错。左上角的画面帧数一直维持在45FPS以上,闲置步行的时候甚至可以提升到60FPS,不过偶尔会出现掉帧情况。

总体来说,微星GT70在1920×1080分辨率下的游戏体验还是比较流畅的。在《使命召唤9》这款配置要求相对较高的游戏测试中我们发现,高特效情况下GT70同样能保持相对流畅的运行情况。新一轮的游戏风暴即将开始,不知明年新作,笔记本还能否吃得消。

《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎 CryENGINE 3 所制作,并且第二代将打破一代的 PC 独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜 CryENGINE 3 的强大功能所赐了,Crytek 承诺他们能做到这点。

《孤岛危机2》这款 DX11 游戏可谓是名副其实的硬件杀手,图形设置中一般主流型笔记本的显卡最多只能开到“高”才能保证基本的流畅度,而如果开启了 DX11 特效后,将给显卡带来很大压力,与此同时游戏画面就会出现明显的卡顿现象。不过对于 GTX 这样高性能独立显卡来说,应该可以尝试在超高模式下运行。

在游戏参数设定上,我们将所有的光影、阴影、粒子、水面等效果均开启到“超高”模式,同时安装了高解析材质与 DX11 的补丁程序,并同时保持开启状态。进入实战游戏后,所有光影特效均已完美展现,微星 GT70 在全高清分辨率下也可以维持在 40FPS 左右,可以轻松应对《孤岛危机2》这款游戏,并且画面能够保持流畅。

由 DICE 开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持 DirectX 11 ,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。

有了《孤岛危机2》的测试基础,我们在《战地3》的画面设置选项中,同样将所有画面细节调整为最高选项“ ULTRA ”,其中抗锯齿设定为最高值 4xMSAA ,后期抗锯齿调整为“ HIGH ”,这样可以保证玩家看到最佳的游戏画面。

在画质全高的情况下体验《战地3》,游戏中的细节与光影的特效可以展现的淋漓尽致。实际游戏帧数截取后,我们看到微星 GT70 在 1920×1080 分辨率下获得了 25 FPS 。需注意高分辨率下运行《战地3》对游戏帧数影响还是非常大的。

为游戏而生的专业笔记本电脑游戏测试中均能采用1920×1080的分辨率,并且采用了最高的配置进行游戏的运行,游戏的测试过程中运行表现都十分流畅,下面我们通过游戏截图对电脑的游戏测试进行展示。

《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在 EDN-3rd 的改变下,10 年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。

《失落星球2》这款游戏的Benchmark测试程序很早就推出了,主要是针对DX11特效来进行评估的,该游戏对显卡的曲面细分能力有极大的需求。之前我们在测试笔记本游戏性能的时候,由于移动级独显性能偏弱的原因,无法达到最低的流畅需求,因此在设置中并没有开启DX11特效模式。

本次对比测试中,在《失落星球2》的游戏画面设置中,笔记本的分辨率都调整为1280×720,同时将所有的特效设置均调整为最高“HIGH”模式,并开启32x CSAA最高抗锯齿能力,而最后一项DX11特效也都开启到最高的“HIGH”模式。通过场景B测试后,笔记本得到了C的评价,而平均帧数是27 FPS。

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作者 yabo888vip

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