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《英雄联盟》国服即将迎来十周年庆典,虽然美服在2009年就正式公测,但国服是到2011年才开启公测。事实上,《英雄联盟》电竞赛事步入正轨也是从2011年开始,拳头游戏举办了第一届的全球总决赛。自那以后,全球总决赛成为了一年一度的电竞盛事,吸引了数以百万计的观众关注,不过,在2018年之前的很多比赛,则由于年代久远,很多年轻观众并不清楚。

IG夺得2018全球总决赛,为LPL联赛注入了更多新血,最近三年来《英雄联盟》的电竞粉丝不断增加,电子竞技整体呈现上升趋势。十年时光弹指即逝,第11届的全球总决赛在一个月后也将到来,让我们一起回顾一下这个历史悠久的国际赛事,去了解一下早年的一些世界冠军的故事,他们是如何在那一年建立统治力。

在英雄联盟正式发布的前两年中,拳头游戏忙着将这款游戏推向世界范围的更多地区,以及不断增加新英雄和进行装备改动。此前虽有一些小型赛事,但奖金和关注度都比较低,在2011年4月时,拳头游戏宣布举办英雄联盟的第1届全球总决赛,他们将于6月18日在Dreamhack进行现场直播,比赛持续4天。世界上最强的8支队伍将飞往延雪平参加线万美元的奖金,那一届的全球总决赛还得依附第三方电竞组织提供的场地。

当时英雄联盟的重心还是北美和欧洲地区,很多地区的服务器才开始建立,因此,2011全球总决赛是3支北美队伍、3支欧洲队伍和2支东南亚队伍,没有中韩赛区参与。FNC作为欧洲电竞行业的元老级别组织,他们之前已经拥有多个电竞分部,在2011年3月,FNC签下了刚在汉诺威IEM世界总决赛夺冠的欧洲劲旅myRevenge,正式进军英雄联盟电竞领域。

因此,FNC在当时是非常强劲的队伍,myRevenge在IEM赛事中击败了AAA、SK、DIG等竞争对手,取得了不败战绩。FNC最初保留了myRevenge的首发六人阵容,不久后打野选手WetDreaM离队,队伍成了五人阵容。有趣的是,由于上单选手xPeke的航班延迟,他在小组赛第一天无法上场,FNC临时找了辅助选手wewillfailer做替补,FNC勉强完成晋级。

但在xPeke回归首发位置后,FNC开始展现统治力,他们击败了北美赛区的CLG和EPIK,然后在胜者总决赛对阵了老对手AAA。FNC直接2-0横扫AAA,后者从败者组爬起来后,再次被FNC以2-1击败。当时的xPeke还没有转型中单,但FNC非常喜欢上中双法核阵容,打野负责开团辅助选择软辅,他们的硬实力比起其他队伍更胜一筹,EU流非常娴熟。

第1届全球总决赛有点网吧赛的味道,场地比较小,观众也很少,但还是让拳头游戏看到了英雄联盟电竞赛事的潜力。第二年的全球总决赛规模就大了很多,拳头游戏在南加州大学的盖伦中心举办赛事,这里是两位联合创始人的母校。比赛奖金提高到200万美元,来自世界范围5个赛区的12支队伍参加比赛,那一年城市争霸赛和OGN联赛已经开始举办了。

欧美观众还沉浸在往日的统治,但亚洲队伍已经崛起了。LPL队伍运气不佳,IG八强赛遇到实力强劲的M5,WE则是遭遇了断网重开事件。最终四强是2支欧洲队伍、1支港台队伍和1支韩国队伍。令人意外的是,两支欧洲队伍都被淘汰出局,OGN的AZF和LMS和TPA顺利会师决赛。由于拳头游戏取消了双败淘汰赛制,M5和CLG.EU并没有复活的机会。

AZF是韩国比较早就成立的英雄联盟组织,他们在2011年12月就已经建立分部,队伍名单包括辅助之神Madlife、LCK解说CT、EDG教练快速星和一炮四个PDD的Shy。当时AZF的风格侧重于团战,韩式运营还没有完整的一个体系,再加上Madlife的布里茨必定被禁,AZF很难发挥抓单的战术。TPA则是反其道而行之,他们主打四一分推,避免正面接团。

TPA是一支业余队伍,几个台湾人打美服的时候,通过共同好友colalin认识了,组建了FTW参加各种赛事。后来英雄联盟台服代理商Garena意识到他们的潜力,成为了FTW的赞助商,队伍更名为TPA。TPA其实不能说是黑马队伍,他们在2012年各种杯赛里就表现出色,曾经两次击败过WE,并且在半决赛中让一追二击败了M5,Stanley的奈德丽发挥出色。

那个版本的奈德丽并不强势,但Stanley开发了上单半肉打法,出了圣杯后赖在边路和野区,疯狂带线对手还抓不死,而且Stanley还带了传送支援其他路。AZF被迫在决赛中三禁奈德丽,Stanley反手拿出了慎,Toyz和Bebe的对位表现十分出色,AZF节奏全乱被击溃。但昙花一现的TPA,很快就失去统治力,随着各大赛区的联赛建立,LPL很快完成了超越。

到了2013年全球总决赛,拳头游戏仍然选择在洛杉矶主场举办比赛,半决赛是南加州大学的盖伦中心,决赛则是湖人队主场的斯坦普斯体育馆,这意味着全球总决赛在追赶传统体育赛事。比赛规模再度升级,总奖金为205万美元,参赛队伍增加到14支,包括两个外卡队伍名额。同年5月,拳头游戏举办了第一届的全明星赛,获胜赛区将多一个世界赛席位。

最终,OGN全明星队击败了LPL全明星队,韩国赛区多了一个世界赛席位,这个世界席位被SKT成功拿到。当时OGN联赛采取的规则是,全年积分前两名的队伍直接晋级,第3-6名的队伍进行冒泡赛。由于SKT T1是春季赛才成立,没有参加那年的OGN冬季赛,导致他们虽然春季赛和夏季赛成绩不错,但总积分比NJBS和SSO低,无法直接保送全球总决赛。

不过,刚赢下OGN夏季赛冠军的SKT意气风发,资格赛第三轮再次击败Ryu和KTB,成为了OGN赛区的三号种子。SKT在小组赛阶段就展现了强大统治力,他们在A组和OMG同为7-1战绩,取得了六连胜的良好表现,Faker受到了人们的广泛关注。SKT在半决赛阶段以3-2击败了韩国队伍NJBS,成功晋级到决赛舞台,而欧美队伍再次无缘总决赛阶段。

来自LPL的RYL发挥出色,八强赛内战赢下了OMG,并且以3-1横扫了小组赛第一的FNC,Uzi被认为是中国的后起之秀。然而,当时的SKT无论在个人能力还是团队运营方面都非常出色,他们迅速抱团推进,掠夺资源和滚雪球能力极强。SKT选择三Ban鳄鱼和安妮,RYL没办法应对上路贾克斯,中路也很难打出优势,最终,SKT以3-0击败对手捧起奖杯。

这一年英雄联盟在亚洲迅速热门起来,拳头游戏选择将世界舞台放到到亚洲,小组赛在多个城市举办,总决赛则是韩国,比赛队伍增加到16支,四大赛区都有3个种子名额了。这是姐妹战队的最后一年,只有少数海外队伍选择了韩援配置,其中包括SHR。RYL在2014年进行大洗牌,春季赛战绩不佳,夏季赛引入了双韩援,队伍重新崛起成功打进了世界赛。

上届世界冠军SKT的统治力只维持到OGN冬季赛结束,他们在春季赛季后赛第一轮输给了SSO。SSO的前身是MVP.O,曾经获得2013OGN春季赛冠军,他们在2013年9月被三星收购。SSO在2013全球总决赛中表现不佳,他们在2014年作出一个决策,更换姐妹战队的中单,dade去了SSB,PawN去了SSO,这个人员变动成就了三星王朝的顶峰时期。

在OGN春季赛半决赛中,SSB击败了SSO,并且赢下了春季赛冠军,dade的亚索和星妈中单引领潮流。夏季赛到来时,SSO更名为SSW,他们在季后赛第一轮又淘汰了SKT K,并且半决赛输给了SSB的双法坦阵容。虽然两支队伍未能夺得夏季赛冠军,但他们的全年积分排名前二,直接获得了韩国赛区的一号种子和二号种子,SKT K则是倒在了资格赛中。

两支三星队伍很快成为了人们的假想敌,他们取得2014全球总决赛小组赛的头名队伍,尤其SSW双杀了LPL一号种子EDG,人们将希望寄托于同为小组第一的SHR身上。SHR在淘汰中接连遭遇内战,并且都是以3-2艰难晋级,队伍暴露了很多战术。SSW在淘汰赛阶段的竞技状态越来越好,由于当时是下路换线版本,SSW的前期攻势让SSB难以招架。

SSW从对线期间就占据优势,迅速滚起雪球,尤其上中野选手的个人能力明显比SSB更强,再加上Mata的出色指挥,SSW以3-0完成复仇。在决赛第一局,SSW就以16:1的巨大人头比顺利拿下,第二局在29分钟领先将近两万经济。Looper为了冠军皮肤选择辛吉德,再加上inSec的拉莫斯发挥奇效,SHR鏖战后赢下了第三局,但第四局很快就败下阵来。

在OGN赛区连续两年夺得世界冠军后,拳头游戏正式禁止了姐妹战队,大批选手出走成为韩援,包括当时名气极高的三星十子。韩国联赛也经历了大洗牌,SKT姐妹战队合并后形成八人大名单,当然,实际上能够首发的只有Easyhoon,他的刷子法师玩得非常好。Faker在春季赛中表现非常出色,常规赛拿到八次MVP,SKT成功从前一年的低迷状态走出来。

SKT春季赛的最大对手是GE TIGER,但他们还是顺利赢下了春季赛冠军,参加了第一届的季中冠军赛。在MSI失利后,SKT下路组合回国后有了巨大进步,Bang和Wolf逐渐成为韩国最强下路组合。SKT在夏季赛总决赛中横扫了KT,取得连冠和全球总决赛的一号种子。很多观众认为,SKT的王朝重新建立了,能够与之抗衡的只有明星韩援集结的LPL队伍。

大批韩援的到来,确实为LPL赛区带来了巨大进步,但那一年的世界大赛却是成绩惨淡,IG和LGD倒在小组赛阶段,备受期待的EDG在小组赛中遭到SKT双杀。EDG甚至在八强赛被FNC零封出局,两支欧洲队伍挺进了半决赛阶段。但韩国赛区展现了他们的强大统治力,SKT和KOO都是以3-0轻松击败对手,他们对于重装战士的世界赛版本适应得很快。

KOO就是GE TIGER,一支极具传奇色彩的非俱乐部队伍,他们没有母公司的支持,只有一些较小的赞助商,选手们的生活环境非常差。纵使如此,KOO还是打进了总决赛舞台,与SKT展现了正面交锋,那时的KOO还不是完全体,打野选手Hojin的风格偏食草。再加上Faker瑞兹在第四局表现非常亮眼,SKT以3-1击败对手,成为首个两次捧杯的队伍。

从这届全球总决赛开始,拳头游戏引入了众筹奖金的机制,劫的新皮肤使得比赛总奖金超过了500万美元,而全球总决赛的舞台从欧洲回到了美国。韩国赛区正式更名为LCK,SKT创造了三连冠的成就,拿下了春季赛冠军。而在夏季赛季后赛中,SKT翻车输给了KT,而KT则是在决赛中输给了ROX。KOO去掉了冠名赞助商更名为ROX,打野位置招募了Peanut。

SKT和ROX直接获得全球总决赛的门票,SSG在LCK资格赛中击败了KT,拿到了三号种子。SSG是三星俱乐部重建两年的成果,他们这一年招募了Ambition担任打野选手,CoreJJ夏季赛转型辅助位置。与此同时,LPL赛区也迎来了大洗牌,EDG维持了以往的统治力夺得一号种子,RNG春季赛重建后在夏季赛找回Uzi,而三级跳的IM一鸣惊人赢下了LPL资格赛。人们再次将希望寄望于两支三星韩援选手加盟的LPL队伍,希望他们打得比去年更好。

但事与愿违,RNG在小组赛中被SSG双杀,EDG甚至输给外卡未能拿到小组第一名,IM和SKT同组自然无法晋级。在八强赛阶段的抽签仪式结束后,Uzi和Clearlove就已经互相吐槽了,他们抽到了实力强劲的LCK种子队伍。Uzi未能赢下老对手SKT,Clearlove被Peanut对位教育,SKT和ROX均以3-1顺利晋级半决赛,这又是LPL赛区最为黑暗的一年。

SKT和ROX迎来了四强之争,两队奉献了英雄联盟史上最精彩的BO5之一,Bengi在第四局临危受命,拿出秘密武器奈德丽完成翻盘,SKT禁掉厄运小姐后顺利拿下第五局。SSG从下半区脱颖而出,与SKT展开冠军大战,那时的Crown还不是工具人,能够和Faker平分秋色,但Faker拿出当时的冷门英雄瑞兹,使得SSG后续三局的BP受到限制,最终憾负对手。

时间飞逝,这一年的全球总决赛来到了中国,并且在武汉、广州、上海和北京四个城市举办比赛,而且,拳头游戏引入了入围赛阶段,让外卡队伍也获得了曝光机会,参赛队伍多达24支。随着北美赛区衰落欧洲处于重建阶段,中韩之争自然是成为了比赛焦点,LPL不再盲目信奉明星韩援,开始注重培养本土选手,LPL粉丝们渴望LPL代表队能够捍卫主场尊严。

SKT在LCK春季赛中拿到冠军,并且赢下了季中冠军赛,但夏季赛的整体状态下滑厉害,最终未能在季后赛阶段完成一穿四,输给了Khan加盟的LZ战队。与此同时,SSG在稳定了首发阵容后,再次化身冒泡赛之王,拿到了LCK赛区的三号种子。由于SSG在LCK夏季赛季后赛中惨败于SKT,当时并没有太多人看好SSG能在那年的全球总决赛中取得好成绩。

尤其在小组赛阶段,意气风发的RNG双杀了SSG,和另一个小组第一的WE成为了夺冠热门,EDG则是创造队史倒在了小组赛阶段。在八强赛阶段,小组赛全胜的LZ直接翻车,被SSG零封出局,SKT和欧洲队伍MSF鏖战五局,才惊险完成晋级。半决赛阶段是两场中韩大战,Uzi再次对阵SKT,而WE和SSG迎来交手,胜者将拿到鸟巢体育馆的门票。

在RNG和SKT的对阵中,Faker五次选择了加里奥,带领队伍成功晋级。SSG在输掉第一局后迅速完成调整,让一追三赢下了WE。绿色打野刀的最后一次大赛版本,让韩国队伍的运营体系发挥到了极致,香炉版本下的Bang和Ruler表现并不差。但SKT在总决赛舞台上迷失了方向,中下两路被压制,Faker无法打爆Crown自身也有失误,SSG运营更胜一筹。

我们常常调侃2018年是《英雄联盟》的电竞元年,在经历了《英雄联盟》电子竞技的混沌初期,韩国赛区开启了长达五年的统治,让LPL赛区屡次成为了背景板。但随着LPL赛区进入联盟化阶段,赛区的整体实力不断提升,打架风格更能契合版本,LPL赛区在2018年完成了反超,终于捧起了召唤师奖杯,成为了世界范围的第一赛区,传统强队和年轻劲旅不断登上大赛舞台。

最近三个世界冠军IG、FPX和DWG的故事,相信新入坑的观众们也耳熟能详了,就不在这里一一介绍。如今,韩国近年最后希望DK重新夺得了全球总决赛的门票,FPX在今年夏季赛气势如虹,这是历史上第一次LPL和LCK赛区都拥有四个种子队伍,世界舞台的竞争将会空前激烈。LPL赛区能否再次赢下世界冠军,在中国主场成功捧杯呢,让我们在这个秋天拭目以待。

作者 yabo888vip

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